Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe G3 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.
pion lui Melc cade pe B2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la B2.
Melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G7. Din întuneric, Melc împinge pion la E3.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la G6.
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C7.
Melc așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C7 la D6.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.
Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E7 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la G6. eroul nostru avansează nebun de la C5 la D4; apoi melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Melc împinge pion la H4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la H4.
Melc răspunde mutând rege de la G6 la H5, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E5 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5; apoi rege lui Melc avansează de la G6 la F7. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, iar imediat după aceea melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F7 la G8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C6 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H8.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la H8 la H7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C8 la G4.
Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe F4.
Din întuneric, Melc împinge rege la F8. De pe F5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la E7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. eroul nostru dă șah cu regină pe E5.
rege lui Melc avansează de la E8 la F7. De pe E7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.