Cronica bătăliei

Duelul începe: Ruben V. contra Melc la etajul 2.

pion lui Ruben V. aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: Ruben V. și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Ruben V. capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui Ruben V. pe A2.

Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe A2.

Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4, și ruben V. glisează turn pe tablă, de la A2 la A6. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D5.

Cu mână sigură, Ruben V. aduce pion la B3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la D7. Ruben V. capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

Melc așează cal pe B4, pândind fiecare pătrat. Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe B6.

Ruben V. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.

Din întuneric, Melc împinge cal la A6. Ruben V. capturează cal inamic: turn sare de la B6 la A6.

Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. Ruben V. revendică pion inamic aterizând pe G3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Ruben V. capturează pion inamic: turn sare de la A6 la D6.

pion lui Melc avansează de la F7 la F5, iar imediat după aceea ruben V. avansează nebun de la C1 la A3. Melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.

Ruben V. dă șah cu turn pe D7.

Din întuneric, Melc împinge rege la B8. nebun lui Ruben V. ocupă C5, lăsând A3 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la B8 la A8.

Ruben V. glisează cal pe tablă, de la B1 la A3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8, iar imediat după aceea cu mână sigură, Ruben V. aduce cal la B5.

rege lui Melc avansează de la B8 la C8; apoi ruben V. avansează cal de la B5 la C7. Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Ruben V. plasează regină pe D6, și din întuneric, Melc împinge pion la F4. turn lui Ruben V. ocupă D8, lăsând D7 în urmă.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui Ruben V. pe G3.

Ruben V. glisează cal pe tablă, de la C7 la A8.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Ruben V. și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2