Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D2.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Păianjen capturează pion pe F2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. De la C1 la A3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen capturează pion pe D2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe F2.

Păianjen așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. De la F3 la D2, cal lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8; apoi cal lui eroul nostru ocupă E4, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E4 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E6.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

rege lui Păianjen avansează de la F8 la G8, și eroul nostru avansează nebun de la A3 la F8. Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G7, iar imediat după aceea din întuneric, Păianjen împinge pion la A4. nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând F8 în urmă; apoi păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G8.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G7 la F5. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen dispare fără urmă.

Șah de la Păianjen: pion se plantează pe E3.

De la F2 la E3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la G8 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la E3 la F4. Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8. De pe H6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la H7. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la E5.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3