Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Ghoul la etajul 16.
cal lui eroul nostru aterizează pe D5 și învinge regină lui Ghoul!
Mat! eroul nostru doboară pe Ghoul și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând B1 în urmă. regină lui Ghoul ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Ghoul aduce regină la D5. eroul nostru capturează regină inamic: cal sare de la C3 la D5.
turn lui Ghoul avansează de la A7 la A6. eroul nostru avansează cal de la D5 la F4, iar imediat după aceea ghoul așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F4 la H5.
Din întuneric, Ghoul împinge cal la G4, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E2 în urmă. Ghoul răspunde mutând cal de la G4 la E3.
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la D2 la E3.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce pion la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E4, iar imediat după aceea pion lui Ghoul avansează de la F7 la F5.
eroul nostru avansează cal de la E4 la G3; apoi ghoul așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
Din întuneric, Ghoul împinge cal la A8. eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la F1 la A6.
Ghoul răspunde mutând pion de la B4 la B3, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A6 la B5. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce pion la A3.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.
rege lui Ghoul avansează de la D8 la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.
Ghoul așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A3 la A5.
Din întuneric, Ghoul împinge rege la C8. eroul nostru capturează cal pe A8 și îl lasă pe Ghoul în șah.
Ghoul răspunde mutând rege de la C8 la C7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D1 la D5.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce pion la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F6, iar imediat după aceea pion lui Ghoul avansează de la D7 la D6.
eroul nostru dă matul final de pe E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.