Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Goblin la etajul 31.
pion lui eroul nostru aterizează pe D4 și învinge turn lui Goblin!
Fără timp, eroul nostru pierde în fața lui Goblin.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Din întuneric, Goblin împinge turn la D4. eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la E3 la D4.
Goblin răspunde mutând nebun de la A7 la B8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la H6. Cu viclenia temniței, Goblin aduce cal la H5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3; apoi cal lui Goblin avansează de la E4 la D6. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3, iar imediat după aceea goblin așează cal pe C4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Din întuneric, Goblin împinge cal la B2, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă.
cal lui Goblin ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2; apoi cu viclenia temniței, Goblin aduce cal la C1. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C1.
nebun lui Goblin avansează de la B8 la A7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la A4.
Goblin așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B5.
Din întuneric, Goblin împinge pion la C6, și cal lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B1 în urmă. Goblin răspunde mutând rege de la F7 la G8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C6.
Cu viclenia temniței, Goblin aduce nebun la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3; apoi turn lui Goblin avansează de la E6 la E4.
eroul nostru avansează nebun de la F1 la B5. Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Goblin pe tablă.
Goblin așează nebun pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2, în timp ce din întuneric, Goblin împinge cal la F6.
Fără timp, eroul nostru pierde în fața lui Goblin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 49 s
- Moves
- 40
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 31 statistics
Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.