Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B2.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la B3 la A5.
eroul nostru avansează cal de la G1 la E2. O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe E4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F4. Din întuneric, Melc împinge cal la C4, și cal lui eroul nostru ocupă D5, lăsând F4 în urmă.
O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează cal lui eroul nostru pe D5.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce cal la B2. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la B2.
O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe A2.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Melc așează nebun pe D5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Melc împinge nebun la C6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la C6 la D5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C6.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează regină de la H8 la H7; apoi melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F7.
Din întuneric, Melc împinge nebun la D7, și regină lui eroul nostru ocupă D5, lăsând F7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D8 la C8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D6 la B6.
pion lui Melc avansează de la B4 la B3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc așează nebun pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B6. Din întuneric, Melc împinge nebun la A4, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă B2, lăsând B6 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la A4 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C3 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C3. nebun lui Melc cade pe C2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la C3 la C2.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și nebun lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E6 la F5, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C5 la D5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E6.
rege lui Melc avansează de la G6 la H7. eroul nostru dă șah cu regină pe F7.
Melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. Mat. nebun lui eroul nostru pe F4 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.