Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge cal lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.

nebun lui Melc cade pe G2 și smulge pion de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la E6. eroul nostru avansează pion de la D2 la D4, iar imediat după aceea melc așează nebun pe H1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge rege la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4. nebun lui Melc cade pe E4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la D2 la E3; apoi melc așează nebun pe B1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2.

Din întuneric, Melc împinge pion la D5, și pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă. O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C2. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la D5.

nebun lui Melc avansează de la C2 la D1. eroul nostru avansează rege de la E3 la D2, iar imediat după aceea melc așează nebun pe B3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Melc împinge nebun la A4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă C7, lăsând E5 în urmă.

rege lui Melc cade pe D5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C7 la B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D5 la D6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la F4.

Melc așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la D6.

De pe F4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la D6 la D7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi nebun lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6. Din întuneric, Melc împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la F7 la E6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la E7. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C8 la D7. eroul nostru avansează nebun de la E7 la C5; apoi melc așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B6. Din întuneric, Melc împinge nebun la F3, și rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând B4 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la F3 la B7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B6 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi nebun lui Melc avansează de la F3 la B7. eroul nostru avansează nebun de la A5 la C3, iar imediat după aceea melc așează nebun pe C8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5. Din întuneric, Melc împinge nebun la A6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă E5, lăsând C3 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la A6 la F1, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la D4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D6, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la F1 la A6. eroul nostru avansează rege de la D4 la C5; apoi melc așează nebun pe F1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Melc împinge nebun la C4, și rege lui eroul nostru ocupă B7, lăsând C6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la D8 la D7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la F8. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la E6. eroul nostru avansează nebun de la F8 la C5.

Șah de la Melc: nebun se plantează pe D5.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la F6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la G6, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F8 la D8. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F3.

De pe E8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la G6 la F6. eroul nostru avansează regină de la E8 la E3; apoi melc așează nebun pe G2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E1. Din întuneric, Melc împinge nebun la B7. De pe F2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la E6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D4; apoi nebun lui Melc avansează de la B7 la A6.

De pe G5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C3. Din întuneric, Melc împinge rege la F3.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A6.

Melc răspunde mutând rege de la F3 la F2, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G5 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F1 la F2. eroul nostru dă șah cu regină pe F4.

Melc așează rege pe G1, pândind fiecare pătrat. De pe G4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la H2, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H2 la H1, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G4 la G3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 2