Cronica bătăliei

Duelul începe: Alfonso M. contra Melc la etajul 2.

Alfonso M. răspunde cu furie: nebun sare de la C1 la D2 și capturează nebun inamic.

La final, Alfonso M. dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alfonso M. capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la A5, în timp ce pion lui Alfonso M. ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la F6 la D7, și alfonso M. glisează cal pe tablă, de la G1 la E2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F8. Cu mână sigură, Alfonso M. aduce cal la G3, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la F8 la G6.

Alfonso M. capturează pion inamic: cal sare de la G3 la E4.

Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe D6.

Din întuneric, Melc împinge pion la G3. Alfonso M. capturează pion inamic: pion sare de la H2 la G3.

Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4. Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Alfonso M. capturează pion inamic: cal sare de la D6 la B5.

cal lui Melc avansează de la G6 la F8. Alfonso M. avansează rege de la E1 la E2. nebun lui Melc cade pe D2 și smulge pion de la Alfonso M.

Alfonso M. capturează nebun inamic: nebun sare de la C1 la D2.

Din întuneric, Melc împinge cal la G6, în timp ce cal lui Alfonso M. ocupă D6, lăsând B5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5.

Alfonso M. capturează pion inamic: pion sare de la C4 la B5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F8. Cu mână sigură, Alfonso M. aduce turn la A8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G8 la H7.

Alfonso M. capturează pion inamic: cal sare de la D6 la F7.

Melc așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează cal pe D6. Din întuneric, Melc împinge cal la F6, și pion lui Alfonso M. ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la F6 la E4, în timp ce alfonso M. glisează nebun pe tablă, de la D2 la E1. Șah de la Melc: cal se plantează pe C3.

Alfonso M. capturează cal inamic: pion sare de la B2 la C3.

rege lui Melc avansează de la H7 la G7. Șah: Alfonso M. strânge laolaltă aducând turn la A7.

Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează pion pe B7. Din întuneric, Melc împinge rege la H7.

Pionul lui Alfonso M. se încoronă pe B8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la H7 la H6, și alfonso M. glisează turn pe tablă, de la A7 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7.

Cu mână sigură, Alfonso M. aduce regină la B6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H7 la G7. Alfonso M. avansează cal de la D6 la E4; apoi melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează turn pe A7. Din întuneric, Melc împinge rege la H8. Și este mat: Alfonso M. încheie partida pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2