Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Melc avansează regină până la A8 și revendică regină de-al nostru.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la F7 la F5.
eroul nostru avansează pion de la G5 la G6; apoi melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7.
Din întuneric, Melc împinge nebun la G8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.
Melc răspunde mutând pion de la F5 la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F5; apoi rege lui Melc avansează de la E8 la F7.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, iar imediat după aceea melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C4 la C3.
De pe F7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
regină lui eroul nostru ocupă E2, lăsând B5 în urmă. regină lui Melc ajunge la G1 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la F4. Șah de la Melc: regină se plantează pe C1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5. Melc dă șah cu regină pe G5.
eroul nostru avansează rege de la E5 la E6, iar imediat după aceea melc așează regină pe A5, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă A8, lăsând G8 în urmă. regină lui Melc cade pe A8 și smulge regină de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la F7; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce regină la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C7 la B8.
eroul nostru avansează rege de la G8 la H8. Melc dă șah cu regină pe A1.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E5.
Din întuneric, Melc împinge rege la C8. eroul nostru capturează regină inamic: regină sare de la E5 la A1.
Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A1 la D4. Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F2. regină lui Melc ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează regină de la F2 la F6, iar imediat după aceea melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G8.
Din întuneric, Melc împinge regină la B2. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe B2.
Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la B2 la B4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C7 la C6.
eroul nostru avansează regină de la F8 la E7; apoi melc așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A3.
Din întuneric, Melc împinge rege la C4. De pe C3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe C3.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 18
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.