Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la B8 la A8 și capturează nebun inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.
Din întuneric, Melc împinge nebun la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la E7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E7 la F8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A4 la B5.
O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe E4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. nebun lui Melc cade pe G2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
Melc răspunde mutând nebun de la G2 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la B8 la A8.
Din întuneric, Melc împinge pion la D4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.
Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6. După ce doboară pion pe F2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F2.
pion lui Melc avansează de la F7 la F6. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la H7, și regină lui eroul nostru ocupă D6, lăsând B8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H7 la G7.
eroul nostru dă șah cu regină pe B7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Mat. regină lui eroul nostru pe D8 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.