Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Melc mută regină de la A1 la A3 și doboară nebun lui eroul nostru!
Mat. Melc îl învinge pe eroul nostru la acest etaj.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe A2.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează nebun pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E5 la H8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la F7 la F6.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3; apoi melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4.
Pe A1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F8 la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D4; apoi pion lui Melc avansează de la F6 la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Melc așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C5 la D6.
pion lui Melc ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la F8. De pe D7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
După ce doboară nebun pe A3, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E3 la D2. Șah de la Melc: cal se plantează pe C4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Mat: Melc îl termină pe eroul nostru pe A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.