Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia pion rival pe B3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

rege lui Melc avansează de la G8 la G7. eroul nostru avansează pion de la B3 la B4; apoi melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la G6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C5.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la F5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A3 la C5.

nebun lui Melc avansează de la F5 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Melc așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7. Din întuneric, Melc împinge rege la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la G6 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G3, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la D7 la C8. eroul nostru avansează nebun de la G3 la H4; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Din întuneric, Melc împinge nebun la F5, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând G5 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la F5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7; apoi nebun lui Melc avansează de la E6 la D5.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

nebun lui Melc cade pe G2 și smulge pion de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D6. Din întuneric, Melc împinge nebun la A8. eroul nostru dă șah cu regină pe C5.

Melc răspunde mutând rege de la F5 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la A8 la C6. eroul nostru avansează pion de la F4 la F5; apoi melc așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F2. Din întuneric, Melc împinge nebun la G2, și nebun lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F2 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la G2 la C6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la H1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F7; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la E6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe F7.

Din întuneric, Melc împinge rege la D8. Mat. regină lui eroul nostru pe C7 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2