Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen de groapă la etajul 9.
eroul nostru răspunde cu furie: cal sare de la G6 la F8 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen de groapă fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
nebun lui eroul nostru ocupă B5, lăsând F1 în urmă. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe E4.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la D8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B5 la A4.
pion lui Păianjen de groapă avansează de la G5 la G4. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3, iar imediat după aceea păianjen de groapă așează turn pe F4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D3. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge cal la G5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă D2, lăsând B1 în urmă.
Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la C5 la C4. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la D2 la C4.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen de groapă.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce cal la H3, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E5. turn lui Păianjen de groapă avansează de la F4 la F8.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E5 la G6.
Păianjen de groapă așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe F8.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge nebun la G3. cal lui eroul nostru ocupă G6, lăsând F8 în urmă. O lovitură crudă: pion lui Păianjen de groapă capturează pion lui eroul nostru pe F3.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H3.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen de groapă dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la B5. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H3 la F3.
pion lui Păianjen de groapă avansează de la H5 la H4, și eroul nostru avansează turn de la F3 la H3. Păianjen de groapă așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H3 la H4.
O lovitură crudă: pion lui Păianjen de groapă capturează nebun lui eroul nostru pe A4.
De pe E5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la F7 la E6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A4.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A5.
rege lui Păianjen de groapă cade pe E5 și smulge cal de la eroul nostru.
De pe D4, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
Păianjen de groapă așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F3.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la G6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la F3 la D5.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la G6 la F6. eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H4 la E4; apoi cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la G7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen de groapă avansează de la G7 la G8. eroul nostru dă șah cu turn pe G4.
Păianjen de groapă așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Mat. regină lui eroul nostru pe H5 îl lasă pe Păianjen de groapă fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.