Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Lesma avança o seu rei até F5 e fica com o nosso dama.

O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H6.

Lesma avança até B2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Lesma move o seu cavalo de G3 para E2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E2.

O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4. Xeque de Lesma: o dama planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Lesma dá xeque com o dama em B1.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o dama de Lesma avança de B4 para B8. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5.

O dama de Lesma chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F3.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de F3 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7. Xeque de Lesma: o bispo planta-se em E3.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para D3, e lesma coloca o dama em G2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E3.

O dama de Lesma chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3. Lesma dá xeque com o peão em E4.

De D3 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O dama de Lesma chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para E5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em C3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Lesma empurra o dama até H8.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F7. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4. Lesma dá xeque com o dama em E2.

o nosso herói avança o seu rei de G4 para G5, e lesma coloca o dama em E1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em H6.

De G5 para H6, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu dama de E1 para C1. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6. Ao tomar o peão em E7, o nosso herói mete Lesma em xeque.

O rei de Lesma avança de F6 para F5. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Lesma avança até F4 e fica com o nosso bispo.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Lesma captura o dama em F5 e mete o nosso herói em xeque.

O rei de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de C1 para E3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5.

Lesma dá xeque com o dama em E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H6. O dama de Lesma chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de H6 para H7, e lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6.

Das trevas, Lesma empurra o dama até E6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. O dama de Lesma chega a E7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H7 para H8. Mate. Lesma fecha o cerco e o nosso herói cai em G7.