Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Camilo P. desafia Bruxa da clareira no piso 28.
Um golpe cruel: o dama de Bruxa da clareira captura o cavalo de Camilo P. em G1.
Camilo P. cai perante o mate de Bruxa da clareira. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.
Depois de derrubar o cavalo em G1, Bruxa da clareira ameaça o rei de Camilo P.
O rei de Camilo P. ocupa D2, deixando E1 para trás. Xeque de Bruxa da clareira: o dama planta-se em F2.
Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. Xeque-mate: Bruxa da clareira remata Camilo P. em E1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 39 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 28
Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.