Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Camilo P. desafia Bruxa da clareira no piso 28.

Um golpe cruel: o dama de Bruxa da clareira captura o cavalo de Camilo P. em G1.

Camilo P. cai perante o mate de Bruxa da clareira. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

Depois de derrubar o cavalo em G1, Bruxa da clareira ameaça o rei de Camilo P.

O rei de Camilo P. ocupa D2, deixando E1 para trás. Xeque de Bruxa da clareira: o dama planta-se em F2.

Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. Xeque-mate: Bruxa da clareira remata Camilo P. em E1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 39 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28