Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Bruxa da clareira.

Um golpe cruel: o bispo de Bruxa da clareira captura o dama de o nosso herói em D2.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Bruxa da clareira e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De H1 para H4, o torre de o nosso herói engole o torre de Bruxa da clareira.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Bruxa da clareira confuso.

O bispo de Bruxa da clareira chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O dama de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Xeque de Bruxa da clareira: o bispo planta-se em G3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Bruxa da clareira move o seu bispo de A5 para D2 e derruba o dama de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em D2.

O bispo de Bruxa da clareira chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para D1; então bruxa da clareira coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Bruxa da clareira cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 44 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
8 / 9
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28