Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Sacerdote caído no piso 17.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em A3.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Sacerdote caído.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói dá xeque com o torre em H8.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o torre até F8. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A3.
Sacerdote caído dá xeque com o cavalo em D3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Um golpe cruel: o torre de Sacerdote caído captura o torre de o nosso herói em H8.
o nosso herói captura o peão em A4 e deixa Sacerdote caído em xeque.
O rei de Sacerdote caído avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu dama de A4 para D7; então sacerdote caído coloca o torre em H1, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A7.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o torre até H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A7 para B6.
Um golpe cruel: o torre de Sacerdote caído captura o dama de o nosso herói em B6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O cavalo de Sacerdote caído cai sobre C5 e arranca o bispo a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D1; então o rei de Sacerdote caído avança de F7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Sacerdote caído desaparece sem deixar rasto.
Sacerdote caído coloca o torre em B1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Sacerdote caído dá xeque com o torre em B2.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E2 para trás, e sacerdote caído responde movendo o seu torre de B2 para H2. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de F3 para H2.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o peão a E6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até D8. O rei de Sacerdote caído avança de F6 para E7; então o nosso herói avança o seu torre de D8 para A8.
Sacerdote caído coloca o peão em E5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até C3. O torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A5 para trás, enquanto sacerdote caído responde movendo o seu peão de C3 para C2.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para C3. Das sombras, Punhalada. Sacerdote caído perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C5, e logo a seguir o rei de Sacerdote caído avança de F7 para E7.
o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Sacerdote caído em xeque.
Sacerdote caído coloca o rei em D6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F5. Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até C7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.
Sacerdote caído responde movendo o seu rei de C7 para D6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a C7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4; então o rei de Sacerdote caído avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5.
Sacerdote caído coloca o rei em D6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6. Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até C7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás.
Sacerdote caído responde movendo o seu rei de C7 para B7. o nosso herói dá xeque com o torre em F7.
Com astúcia de masmorra, Sacerdote caído leva o rei a A8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.
Nem o nosso herói nem Sacerdote caído alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.