Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre D1 e derrota o torre de Tumba ambulante!
o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. O dama de Tumba ambulante chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em F4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a E5. De G4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
O rei de Tumba ambulante avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de G2 para F3, enquanto tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Tumba ambulante dá xeque com o dama em F4.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F2 para trás. O peão de Tumba ambulante chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Tumba ambulante move o seu bispo de H7 para F5 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O peão de Tumba ambulante coroa em D1 e nasce um torre hostil.
De E2 para D1, o rei de o nosso herói engole o torre de Tumba ambulante.
Tumba ambulante coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Tumba ambulante empurra o cavalo até D5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E2 para trás.
Tumba ambulante responde movendo o seu dama de F4 para F2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1. O fio de Tumba ambulante cai em C2 e é mate contra o nosso herói.