Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

Aranha do fosso move o seu bispo de G6 para E8 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Aranha do fosso alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

O peão de Aranha do fosso cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para C1; então com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, e logo a seguir o peão de Aranha do fosso avança de H5 para H4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B1 para B7.

Aranha do fosso coloca o torre em A6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de G4 para G2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.

O torre de Aranha do fosso cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Aranha do fosso avança de E7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.

Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em C1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E6. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O torre de Aranha do fosso chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3; então com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a D6. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

O bispo de Aranha do fosso cai sobre E8 e arranca o dama a o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E7.

Aranha do fosso coloca o rei em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E8.

Xeque de Aranha do fosso: o peão planta-se em G4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F3 para G4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de D6 para A6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a C6.

o nosso herói dá xeque com o torre em E5.

O rei de Aranha do fosso avança de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4. Aranha do fosso coloca o torre em E2, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até C5. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E2.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de C5 para B4; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a C2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1.

O rei de Aranha do fosso avança de B4 para C3; então o nosso herói avança o seu rei de F4 para E4. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em E6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Aranha do fosso dá xeque com o torre em E5.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de D5 para E5.

Em C1, Aranha do fosso promove e ganha um cavalo de reforço.

o nosso herói captura o cavalo em C1 e deixa Aranha do fosso em xeque.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D2; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1. O peão de Aranha do fosso avança de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E5 para D6.

Aranha do fosso coloca o rei em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até B2.

O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás, e aranha do fosso responde movendo o seu peão de C3 para C2. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a A3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. O rei de Aranha do fosso cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu torre de G1 para C1, enquanto aranha do fosso coloca o rei em B2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em C2 e deixa Aranha do fosso em xeque.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até A1. O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C4 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu rei de A1 para B1.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O rei de Aranha do fosso cai sobre C2 e arranca o torre a o nosso herói.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha do fosso retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 11 s
Lances
74
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
11 / 5
Material capturado (herói / rival)
25 / 17
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (74 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9