Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Kobold. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em H8.

Kobold cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Das trevas, Kobold empurra o cavalo até A4. De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Kobold.

Kobold responde movendo o seu rei de E8 para F8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Kobold leva o dama a C7.

De D1 para A4, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Kobold.

O peão de Kobold avança de B7 para B5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B5.

Kobold coloca o peão em F3, vigiando cada casa. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Kobold.

Das trevas, Kobold empurra o rei até G8; então o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Kobold responde movendo o seu rei de G8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G5.

Com astúcia de masmorra, Kobold leva o dama a D6. Ao tomar o peão em H7, o nosso herói mete Kobold em xeque.

O rei de Kobold avança de F8 para G7. o nosso herói dá xeque com o torre em G1.

Kobold coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Kobold empurra o dama até B8, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa C4, deixando B5 para trás.

Kobold responde movendo o seu dama de B8 para H8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em G5.

Com astúcia de masmorra, Kobold leva o rei a G8. Desde C8, o dama de o nosso herói obriga Kobold a defender-se.

O rei de Kobold avança de G8 para G7. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Kobold em xeque.

Kobold coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De C8 para H8, o dama de o nosso herói engole o dama de Kobold.

Kobold move o seu rei de F7 para E6 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Kobold a defender-se.

Kobold responde movendo o seu rei de E6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.

Com astúcia de masmorra, Kobold leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até A3, enquanto o rei de Kobold avança de E6 para D7.

o nosso herói avança o seu cavalo de A3 para B5, e kobold coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.

Das trevas, Kobold empurra o rei até D7. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Kobold responde movendo o seu rei de D7 para C6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4. Com astúcia de masmorra, Kobold leva o rei a B6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

O rei de Kobold avança de B6 para B7. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para E3, enquanto kobold coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B6. Das trevas, Kobold empurra o peão até E6.

o nosso herói impõe o mate final a partir de A7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 55 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
18 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 32

Contra Kobold, os heróis venceram 36 % de 33 partidas terminadas (12 vitórias, 21 derrotas, 0 empates). Duração média: 28 lances. Tempo médio de partida: 2 min 7 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 79 % das partidas deste andar.

Mais do andar 32