Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

O rei de o nosso herói cai sobre D1 e derrota o dama de Rato!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e logo a seguir o peão de Rato avança de G4 para G3. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

O peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Rato dá xeque com o dama em B2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E1. O dama de Rato chega a A1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o cavalo de Rato avança de E6 para F8. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, e logo a seguir rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. O dama de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando D2 para trás. O dama de Rato cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. Rato dá xeque com o dama em E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. O dama de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E1; então rato coloca o cavalo em H7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Depois de derrubar o peão em C3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. O dama de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. Xeque de Rato: o dama planta-se em D1.

o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de E1 para D1.

O cavalo de Rato avança de H7 para F8. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir rato coloca o cavalo em H7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G5. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7. o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E8, e logo a seguir o peão de Rato avança de G3 para G2.

Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o cavalo em H7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.

O cavalo de Rato cai sobre F8 e arranca o dama a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F8 para G6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5.

Em G1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para E2. Xeque de Rato: o dama planta-se em G4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Rato dá xeque com o dama em G5.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu dama de G5 para H6. o nosso herói captura o cavalo em G6 e deixa Rato em xeque.

Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em G6.

Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de H7 para H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H3.

Rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E3.

Das trevas, Rato empurra o rei até G4. Desde E2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de G4 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G2.

Xeque de Rato: o dama planta-se em G3.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G3.

Rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G3 para C3.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para C8.

Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.

O peão de Rato cai sobre D5 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2; então rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3.

Das trevas, Rato empurra o rei até B6, e o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B6 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o rei de Rato avança de B6 para A6.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3, e logo a seguir rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de A7 para A6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o peão de Rato avança de C6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3; então rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.

O peão de Rato cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C6 para C5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3; então o peão de Rato avança de D4 para D3.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para C3, e logo a seguir rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para D3.

Das trevas, Rato empurra o rei até B6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B6 para C6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, e logo a seguir o peão de Rato avança de D5 para D4.

o nosso herói avança o seu rei de E6 para E5; então rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5; então o rei de Rato avança de F6 para E5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e logo a seguir o rei de Rato avança de B8 para A7. o nosso herói avança o seu rei de C6 para C7.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em A6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.