Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H4.
Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3; então o torre de Morcego avança de H6 para H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Morcego coloca o peão em D4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.
O torre de Morcego cai sobre H4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G3 para H4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F7 para G8.
o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6; então morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Das trevas, Morcego empurra o peão até A6, e o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando C1 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para E7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E7 para D6.
O cavalo de Morcego avança de A5 para B3. o nosso herói avança o seu bispo de D6 para E7, e logo a seguir morcego coloca o peão em D3, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até C1, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa F6, deixando E7 para trás. Morcego responde movendo o seu cavalo de C1 para B3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
O rei de Morcego cai sobre H6 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.
Morcego coloca o cavalo em C1, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
O cavalo de Morcego chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Um golpe cruel: o cavalo de Morcego captura o bispo de o nosso herói em E5.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C4. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
O cavalo de Morcego chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F1 para E1, e logo a seguir morcego coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Morcego responde movendo o seu rei de G5 para H5. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de G8 para C4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de G6 para G7.
o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6; então morcego coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F5, e o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de F5 para F4.
O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G3. o nosso herói dá xeque com o dama em G6.
O rei de Morcego avança de G3 para H3. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Morcego sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 45 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 5
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 634 partidas terminadas (304 vitórias, 89 derrotas, 241 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.