Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G6 para E5 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego alpha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para H3.

Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

O peão de Morcego alpha chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para D2.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G6, e logo a seguir o peão de Morcego alpha avança de D4 para D3.

o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de G6 para E5.

Das sombras, Punhalada. Morcego alpha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Morcego alpha coloca o bispo em F4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D7.

O rei de Morcego alpha cai sobre D7 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de D2 para F4.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para G5. O peão de Morcego alpha chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para D2.

O bispo de Morcego alpha avança de C4 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

Morcego alpha coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até E8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de D7 para C6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H4 para G3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a B5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

O bispo de Morcego alpha chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para F4, enquanto morcego alpha coloca o bispo em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4, e das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até B3.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de B5 para B6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D4.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a G8; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. O bispo de Morcego alpha avança de G8 para A2, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de C3 para B2.

Das sombras, Punhalada. Morcego alpha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Morcego alpha coloca o rei em B5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até A4, e o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de A4 para A3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a B5.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6; então o rei de Morcego alpha avança de A4 para A5.

o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7. Morcego alpha coloca o rei em A4, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até A5. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 9 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
18 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8