Crónica de batalha
O duelo começa: Alberto C. contra Lobo no piso 21.
Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o cavalo rival em D3.
O fio de Lobo fecha a partida: mate contra Alberto C..
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.
Xeque de Lobo: o cavalo planta-se em D3.
Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.
Xeque-mate: Lobo remata Alberto C. em F2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.