Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

O bispo de o nosso herói cai sobre D7 e derrota o torre de Aranha do fosso!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até C8, e o torre de o nosso herói ocupa D1, deixando A1 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de C8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B5; então o peão de Aranha do fosso avança de B7 para B6.

o nosso herói captura o torre em D7 e deixa Aranha do fosso em xeque.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.

Aranha do fosso coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F7 para G7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de E8 para E6.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a H7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C6. Aranha do fosso dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de D1 para D3.

Aranha do fosso coloca o peão em H4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em D7.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até H8. Mate. O dama de o nosso herói em E8 deixa Aranha do fosso sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
23
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (23 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9