Crónica de batalha
Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Treant jovem.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D5.
O fio de Treant jovem fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
De D1 para D5, o dama de o nosso herói engole o torre de Treant jovem.
Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o cavalo a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C4, enquanto o dama de Treant jovem avança de B7 para B5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Treant jovem coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G7.
Xeque de Treant jovem: o bispo planta-se em F2.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Treant jovem dá xeque com o dama em D5.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2, enquanto com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o bispo a E1. De D1 para E1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Treant jovem.
O dama de Treant jovem avança de D5 para D3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em H7.
Xeque-mate: Treant jovem remata o nosso herói em D2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 1 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 52 % das partidas deste andar.