Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha do fosso.

O torre de o nosso herói cai sobre B6 e derrota o torre de Aranha do fosso!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A7, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Aranha do fosso.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de B3 para B2. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.

Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2, e o torre de Aranha do fosso avança de E6 para C6. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em F6.

Aranha do fosso avança até F6 e fica com o nosso bispo.

De A7 para B7, o torre de o nosso herói engole o bispo de Aranha do fosso.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até B6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em B6.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de E7 para E6. De E2 para F4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a H6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H3.

O peão de Aranha do fosso avança de F7 para F6. Desde B8, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D8. Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até H5.

Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Aranha do fosso em xeque.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F7 para F8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D7 para D6. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G7.

De D6 para E6, o torre de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

O rei de Aranha do fosso avança de G7 para F7. o nosso herói avança o seu torre de E6 para A6, enquanto aranha do fosso coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E6; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de G5 para G4.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em F4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a E5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H5.

O peão de Aranha do fosso avança de G4 para G3. De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Aranha do fosso em xeque.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E6, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa E4, deixando F6 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E6 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Aranha do fosso avança de F5 para E5.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto aranha do fosso coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E5; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E5 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a C4. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Aranha do fosso avança de C4 para D4. o nosso herói avança o seu cavalo de E4 para G5, e aranha do fosso coloca o rei em D3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E8. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até C3, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D8, deixando E8 para trás.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de C3 para B2; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D8 para C8. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a B3.

Desde B7, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

O rei de Aranha do fosso avança de B3 para A2. o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 40 s
Lances
67
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
12 / 1
Material capturado (herói / rival)
24 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (67 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9