Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego alpha no piso 8.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H4.

Morcego alpha cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu peão de F7 para F6. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G3 para H4.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

O bispo de Morcego alpha cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H1 para H2.

Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em C2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Das trevas, Morcego alpha empurra o cavalo até F7, e o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Das sombras, Punhalada. Morcego alpha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em D3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o cavalo a E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D3 para F5.

O rei de Morcego alpha avança de F8 para G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G2.

Morcego alpha coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o cavalo até G6.

O cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu cavalo de G6 para E5. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o cavalo a G4, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3. O cavalo de Morcego alpha avança de G4 para H2.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de G2 para H2.

Morcego alpha coloca o peão em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G6, e das trevas, Morcego alpha empurra o peão até F5.

O torre de o nosso herói ocupa G2, deixando H2 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu peão de E6 para E5. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para B3.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a D6; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até A3. O peão de Morcego alpha avança de F5 para F4.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 10 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 3
Material capturado (herói / rival)
15 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 43 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8