Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para F1 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
Gelatina dá xeque com o torre em F1.
De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Gelatina coloca o peão em A5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A2. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até C7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F1 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de H7 para G5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. O cavalo de Gelatina chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o cavalo de Gelatina avança de E4 para D6. o nosso herói avança o seu torre de A2 para G2, enquanto gelatina coloca o bispo em D8, vigiando cada casa.
De G2 para G7, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D5. o nosso herói dá xeque com o torre em G8.
Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para E7. Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7, enquanto o peão de Gelatina avança de B4 para B3.
o nosso herói dá xeque com o torre em G7.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G2, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o peão até D6.
O torre de o nosso herói ocupa D2, deixando G2 para trás; então gelatina responde movendo o seu bispo de D8 para F6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em D5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até D3. O peão de Gelatina avança de B6 para B5.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B3.
Gelatina coloca o rei em E6, vigiando cada casa. De B3 para B5, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o bispo até E5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.
Gelatina responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para A3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a C3, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até A2.
O bispo de Gelatina avança de E5 para F6, e o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4. Gelatina coloca o bispo em G5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o rei até F6. O rei de o nosso herói ocupa H5, deixando G4 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de F6 para E6.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A2 para E2. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a C2. De E2 para C2, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O peão de Gelatina avança de D6 para D5. o nosso herói dá xeque com o torre em C6.
Gelatina coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o bispo até D2. O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando H5 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu bispo de D2 para E3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para H5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a F2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em H6.
O bispo de Gelatina avança de F2 para G3, e o nosso herói avança o seu torre de C6 para G6. Gelatina coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em G3.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até D7. O torre de o nosso herói ocupa D3, deixando G3 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de D7 para D6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para G6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6.
O rei de Gelatina avança de D7 para E6, enquanto o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7. Gelatina coloca o rei em E5, vigiando cada casa.
Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até F4. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Gelatina responde movendo o seu rei de F4 para E5. Desde E3, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D8.
O rei de Gelatina avança de D5 para C5. o nosso herói dá xeque com o torre em C3.
Gelatina coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até A5. o nosso herói impõe o mate final a partir de A3.