Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
Lesma avança o seu peão até D6 e fica com o nosso bispo.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e o cavalo de Lesma avança de G3 para F5. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, enquanto lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H4; então o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5. De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a D6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C3.
O rei de Lesma avança de E8 para F7. De C3 para E4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o bispo em A3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até H5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás. O cavalo de Lesma chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F2. Lesma avança até G4 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e o peão de Lesma avança de H7 para H5. o nosso herói avança o seu rei de G3 para F2, enquanto lesma coloca o peão em D6, vigiando cada casa.
De A3 para D6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Xeque de Lesma: o peão planta-se em G3.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G3.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F3 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F2. Lesma captura o cavalo em E4 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o peão de Lesma avança de E6 para E5. De F3 para E4, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.
Lesma move o seu peão de E7 para D6 e derruba o bispo de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Lesma empurra o rei até F6. De D5 para D6, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma responde movendo o seu rei de F6 para F5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Lesma avança de F5 para G5. o nosso herói avança o seu rei de C4 para D3, enquanto lesma coloca o rei em G4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Lesma empurra o peão até E4; então o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G4 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, enquanto o rei de Lesma avança de G4 para G5. o nosso herói avança o seu rei de G2 para H3, e lesma coloca o rei em H5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Lesma empurra o rei até H6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de H6 para H5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H3, e o rei de Lesma avança de H6 para G7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em H4.
Lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Lesma empurra o rei até F6; então o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de F6 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
O rei de Lesma avança de F8 para F7. o nosso herói avança o seu rei de E4 para F4, e lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Lesma empurra o rei até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E4 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D6 para E6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Lesma avança de D6 para C7. o nosso herói avança o seu rei de C4 para D4, enquanto lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até C7; então o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando D4 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de C7 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, enquanto o rei de Lesma avança de D8 para E7. o nosso herói avança o seu rei de C6 para D5, e lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de F7 para E6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para C6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Lesma avança de E7 para D7. o nosso herói avança o seu rei de D5 para E5, enquanto lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D8 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Lesma avança de F7 para G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.
Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D6 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G8 para H8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Lesma avança de G8 para F8. Desde C8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G7 para H6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C5.
O rei de Lesma avança de H5 para H4. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e lesma coloca o rei em H3, vigiando cada casa.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Lesma responde movendo o seu rei de G4 para H4. o nosso herói dá xeque com o dama em C4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, e o rei de Lesma avança de H3 para H2.
o nosso herói avança o seu rei de E6 para E5, enquanto lesma coloca o rei em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H2; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H2 para H1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, enquanto o rei de Lesma avança de H2 para G2.
o nosso herói avança o seu dama de C4 para D4, e lesma coloca o rei em H1, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F1.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa H4, deixando G4 para trás.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.