Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C2.

Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o rei de Rato avança de G7 para F8. o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4.

Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.

De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu peão de E5 para D4 e derruba o peão de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, enquanto o rei de Rato avança de F8 para E7.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5, e o peão de Rato avança de C4 para C3.

o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. De F5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até D3; então o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para D7.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C2. Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de D7 para D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, e o dama de Rato avança de C1 para D1. Desde F5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. O dama de Rato chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H1, deixando G2 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em D1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H1 para G2. Rato dá xeque com o dama em D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H1. O dama de Rato chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de H1 para H2. Xeque de Rato: o dama planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3. Das trevas, Rato empurra o rei até E7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O dama de Rato chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G4. Xeque de Rato: o dama planta-se em G2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5. Rato dá xeque com o dama em G4.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o dama em G4.

Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7; então o dama de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.

O rei de Rato avança de D8 para C8. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.

Das trevas, Rato empurra o rei até A6. o nosso herói dá xeque com o dama em A8.

Rato responde movendo o seu rei de A6 para B5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F7 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e o rei de Rato avança de B5 para B6. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.

Rato coloca o rei em A5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até D2; então o dama de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás.

O peão de Rato coroa em D1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para H6, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C2. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o dama em C2.

O peão de Rato avança de C5 para C4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D2.

Rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em C3, o nosso herói mete Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até A6. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de A6 para B5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. De A8 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de B6 para B7. Desde B4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Das trevas, Rato empurra o rei até C7. o nosso herói dá xeque com o peão em D6.

Rato responde movendo o seu rei de C7 para D8. Mate. O dama de o nosso herói em B8 deixa Rato sem escape.