Crónica de batalha

O duelo começa: Benjamín A. contra Treant jovem no piso 22.

O cavalo de Benjamín A. cai sobre A3 e derrota o bispo de Treant jovem!

Benjamín A. cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2; então com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o torre a G8. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F1, e logo a seguir o dama de Treant jovem avança de D7 para C6.

Benjamín A. captura o bispo inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

Treant jovem dá xeque com o dama em F3.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E1. O fio de Treant jovem cai em F2 e é mate contra Benjamín A.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
34 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22