Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Camilo P. desafia Lich menor no piso 19.

O torre de Camilo P. cai sobre H7 e derrota o dama de Lich menor!

O duelo termina em empate: Camilo P. e Lich menor retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Camilo P. fica com o dama inimigo ao plantar-se em H7.

O torre de Lich menor chega a B1 e ameaça o rei de Camilo P.

O rei de Camilo P. ocupa E2, deixando E1 para trás. Xeque de Lich menor: o bispo planta-se em D1.

Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lich menor leva o bispo a A4. Xeque: Camilo P. aperta o cerco ao levar o torre a H8.

O rei de Lich menor avança de E8 para E7. Camilo P. avança o seu torre de H8 para A8, e logo a seguir lich menor coloca o torre em F1, vigiando cada casa.

Camilo P. captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A7.

Das trevas, Lich menor empurra o peão até G2. Camilo P. captura o peão em C7 e deixa Lich menor em xeque.

Lich menor responde movendo o seu rei de E7 para E8. Camilo P. captura o peão inimigo: o torre salta de C7 para G7.

Em G1, Lich menor promove e ganha um torre de reforço.

Desde G8, o torre de Camilo P. obriga Lich menor a defender-se.

O rei de Lich menor avança de E8 para D7. Xeque: Camilo P. aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Lich menor coloca o rei em C6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o torre em A7. Xeque de Lich menor: o torre planta-se em F3.

O rei de Camilo P. ocupa E4, deixando D3 para trás. Lich menor responde movendo o seu torre de F3 para H3. Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o torre a H7. Camilo P. captura o bispo inimigo: o torre salta de A5 para A4.

Xeque de Lich menor: o torre planta-se em E1.

Camilo P. avança o seu rei de E4 para D4, e logo a seguir lich menor coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o torre em C4.

O torre de Lich menor chega a E4 e ameaça o rei de Camilo P.

Camilo P. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E4.

Xeque de Lich menor: o torre planta-se em H4.

Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5. Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o torre de Camilo P. em C4.

Com mão firme, Camilo P. leva o rei até E5. O torre de Lich menor chega a E4 e ameaça o rei de Camilo P.

Camilo P. avança o seu rei de E5 para D6. Xeque de Lich menor: o torre planta-se em D4.

Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o rei em E5. Das trevas, Lich menor empurra o rei até B6. Camilo P. captura o torre inimigo: o rei salta de E5 para D4.

Lich menor responde movendo o seu rei de B6 para B5. Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a C6. Com mão firme, Camilo P. leva o rei até D3; então o rei de Lich menor avança de C6 para D6.

Camilo P. avança o seu rei de D3 para E4, e logo a seguir lich menor coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o rei em F5.

Das trevas, Lich menor empurra o rei até C6. Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Camilo P. e de Lich menor.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 37 s
Lances
53
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
28 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 19

Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.

Mais do andar 19