Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lich menor. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o peão de o nosso herói em E4.

o nosso herói cai perante o mate de Lich menor. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3, enquanto lich menor coloca o dama em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Xeque de Lich menor: o dama planta-se em F2.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás. Lich menor dá xeque com o peão em G5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4, e com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a C6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Xeque de Lich menor: o dama planta-se em F3.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para D4. Lich menor captura o peão em E4 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. O fio de Lich menor cai em A3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
15 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 1
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 19

Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 19