Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo de gelo no piso 72.

O cavalo de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o dama de Lobo de gelo!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo de gelo e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

O dama de Lobo de gelo avança de D7 para C6. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3; então lobo de gelo coloca o torre em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Lobo de gelo empurra o torre até G5, e o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.

Das sombras, Punhalada. Lobo de gelo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Lobo de gelo responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.

O dama de Lobo de gelo cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o dama inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

O peão de Lobo de gelo avança de D5 para D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lobo de gelo confuso.

Lobo de gelo coloca o bispo em C6, vigiando cada casa.

Lobo de gelo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 54 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
18 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 72

Contra Lobo de gelo, os heróis venceram 50 % de 4 partidas terminadas (2 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 4 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

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