Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Urso musgoso. A masmorra observa em silêncio.

Urso musgoso move o seu peão de E6 para D5 e derruba o dama de o nosso herói!

Xeque-mate. Urso musgoso derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em C3.

O torre de Urso musgoso avança de A6 para B6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e urso musgoso coloca o dama em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D2. Das trevas, Urso musgoso empurra o bispo até G5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G1, deixando A1 para trás.

Urso musgoso dá xeque com o cavalo em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E1, enquanto com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o dama a D5. De D2 para D5, o dama de o nosso herói engole o dama de Urso musgoso.

Urso musgoso move o seu peão de E6 para D5 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1. Urso musgoso dá xeque com o cavalo em D2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. O cavalo de Urso musgoso chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás. Urso musgoso responde movendo o seu torre de B6 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G1 para C1.

Urso musgoso move o seu torre de B2 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, enquanto o rei de Urso musgoso avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu torre de B1 para B8, e urso musgoso coloca o torre em B2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G8. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Urso musgoso.

Urso musgoso avança até C2 e fica com o nosso peão.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Urso musgoso responde movendo o seu rei de D7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G7 para G6. Xeque de Urso musgoso: o peão planta-se em F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1. Urso musgoso captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de F1 para E1. O fio de Urso musgoso cai em H4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
34
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 4
Material capturado (herói / rival)
14 / 12
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 27

Contra Urso musgoso, os heróis venceram 23 % de 100 partidas terminadas (23 vitórias, 74 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 1 min 38 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (34 lances) durou mais do que 77 % das partidas deste andar.

Mais do andar 27