Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aprendiz no piso 54.
A batalha prolonga-se até 10 jogadas.
O fio de Aprendiz fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4. Xeque de Aprendiz: o dama planta-se em B1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Aprendiz empurra o peão até H6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás.
Aprendiz responde movendo o seu bispo de D7 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Xeque de Aprendiz: o torre planta-se em F2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. Xeque-mate: Aprendiz remata o nosso herói em E1.