Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F2 para G1 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
O rei de Esqueleto avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para A3.
O torre de Esqueleto chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Xeque de Esqueleto: o bispo planta-se em E5.
o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de F2 para G1.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de C6 para D4, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para B2. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C6.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C1; então o torre de Esqueleto avança de F6 para F3. o nosso herói avança o seu rei de G1 para G2, e logo a seguir esqueleto coloca o torre em B3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H8. Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em H8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em B2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para H3; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.
O torre de Esqueleto chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G4 para H5; então esqueleto coloca o torre em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.
Depois de derrubar o bispo em H6, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. O cavalo de Esqueleto chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para G4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5; então o cavalo de Esqueleto avança de D4 para E6.
o nosso herói avança o seu rei de H5 para G4, e logo a seguir esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando H5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de E2 para D2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. Xeque de Esqueleto: o cavalo planta-se em G5.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para F5. Esqueleto dá xeque com o cavalo em D4.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G5.
O peão de Esqueleto chega a H6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G5 para H6.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D4 para E2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para G6. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o peão de Esqueleto avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu rei de F5 para G5, e logo a seguir esqueleto coloca o torre em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Esqueleto dá xeque com o bispo em B2.
O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F5 para trás. Em C1, Esqueleto promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F3. Xeque de Esqueleto: o dama planta-se em F1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. Esqueleto dá xeque com o torre em D3.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4; então esqueleto coloca o bispo em E5, vigiando cada casa.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 8 s
- Lances
- 64
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 8
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (64 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.