Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.

A batalha prolonga-se até 26 jogadas.

O fio de Geist fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.

Xeque-mate. Geist derrota o nosso herói neste piso.