Crónica de batalha

O duelo começa: Alberto C. contra Dryade corrompida no piso 25.

Alberto C. responde com fúria: o peão salta de F2 para G3 e captura o dama inimigo.

No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Dryade corrompida foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. captura o dama inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Dryade corrompida dá xeque com o bispo em F2.

Alberto C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F2.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o peão a E4. Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

O bispo de Dryade corrompida avança de G5 para F4. Alberto C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F4.

Dryade corrompida coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o peão em E3. Das trevas, Dryade corrompida empurra o cavalo até F6.

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Dryade corrompida responde movendo o seu torre de H5 para A5, e alberto C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A6 para C4. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o peão a H5.

Com mão firme, Alberto C. leva o peão até C3, e logo a seguir o peão de Dryade corrompida avança de G6 para G5. Alberto C. captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para G5.

Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Dryade corrompida atravessa a casa sem a ver.

Dryade corrompida coloca o torre em D5, vigiando cada casa.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Dryade corrompida e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 15 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 77 % das partidas deste andar.

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