Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha do fosso. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o torre de Aranha do fosso!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A7.
O torre de Aranha do fosso chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em E2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em E2.
Aranha do fosso dá xeque com o bispo em A6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até F1.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.