Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de H8 para E5 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. Centopeia dá xeque com o torre em E4.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e logo a seguir centopeia coloca o bispo em D2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de F3 para D2.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até A4, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando D2 para trás. Centopeia dá xeque com o torre em A2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Xeque de Centopeia: o peão planta-se em F4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para F4.

Centopeia coloca o torre em D2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Centopeia empurra o peão até C3, e o cavalo de o nosso herói ocupa C4, deixando E5 para trás.

Centopeia responde movendo o seu torre de D2 para D1, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C4 para E3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4; então o peão de Centopeia avança de C3 para C2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Centopeia coloca o torre em C6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4. Centopeia dá xeque com o torre em C3.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás. Centopeia responde movendo o seu torre de C3 para C1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F5, e logo a seguir o torre de Centopeia avança de C1 para C2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F5 para G7.

Centopeia coloca o torre em B2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F5. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em B4.

O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F4 para trás. Centopeia responde movendo o seu torre de B4 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6; então o rei de Centopeia avança de D8 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, e logo a seguir centopeia coloca o torre em E5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E5.

Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D5. o nosso herói captura o peão em D5 e deixa Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a H6.

O rei de Centopeia avança de F7 para G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para E6.

Centopeia coloca o rei em H8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H7. o nosso herói captura o peão em A7 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de H7 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A7 para F7.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.