Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
O peão de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de F6 para E4.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3. Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em G3.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3; então o rei de Rato avança de E7 para E8.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, e logo a seguir rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para E8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para G8.
o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4; então rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para D8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7.
O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de H7 para H6. o nosso herói avança o seu dama de E8 para E1; então rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa.
Desde H1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e o dama de o nosso herói ocupa F8, deixando D8 para trás.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.