Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
O cavalo de o nosso herói cai sobre D4 e derrota o dama de Lobo!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
Lobo avança até B2 e fica com o nosso peão.
De A1 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Lobo.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.
Lobo captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F2.
O peão de Lobo coroa em C1 e nasce um torre hostil.
De D1 para C1, o dama de o nosso herói engole o torre de Lobo.
Das trevas, Lobo empurra o peão até A5. O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lobo desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Lobo: o dama planta-se em D4.
De F3 para D4, o cavalo de o nosso herói engole o dama de Lobo.
Com astúcia de masmorra, Lobo leva o cavalo a C8. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E6.
O torre de Lobo avança de C5 para E5. Ao tomar o peão em G7, o nosso herói mete Lobo em xeque.
Lobo coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 36 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.