Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em F3.
Rato gigante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A3.
Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em F3.
De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.
O peão de Rato gigante avança de D6 para D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em E4.
Rato gigante coloca o peão em C5, vigiando cada casa. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F2.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7. De A3 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O peão de Rato gigante chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.
O rei de Rato gigante avança de D7 para E8. De G3 para F4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C8. De A5 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu rei de C8 para C7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A6 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3.
De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de C7 para D8. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5, enquanto rato gigante coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7; então o torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A4 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de F7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7, enquanto o rei de Rato gigante avança de D8 para C8. o nosso herói impõe o mate final a partir de F8.