Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Rato das minas. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o dama rival em G4.

Rato das minas cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o torre em G3.

Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o bispo a F8. Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até A4, e o peão de Rato das minas avança de F6 para F5.

Benjamín A. avança o seu cavalo de G1 para F3, enquanto rato das minas coloca o dama em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em E5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato das minas desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Rato das minas empurra o peão até C3. Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o dama em G4.

Rato das minas responde movendo o seu bispo de F8 para E7, e benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G4 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o torre a G4.

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em C3.

Benjamín A. envolve uma peça com Furtividade; Rato das minas atravessa a casa sem a ver.

Rato das minas avança até A4 e fica com o nosso peão.

De A1 para A4, o torre de Benjamín A. engole o torre de Rato das minas.

Rato das minas coloca o bispo em D6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o bispo em D6.

Das sombras, Punhalada. Rato das minas perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

Das trevas, Rato das minas empurra o peão até B5. Benjamín A. dá xeque com o torre em E4.

Rato das minas move o seu peão de F5 para E4 e derruba o torre de Benjamín A.

Desde B8, o dama de Benjamín A. obriga Rato das minas a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o rei a D7. Ao tomar o peão em B7, Benjamín A. mete Rato das minas em xeque.

O rei de Rato das minas avança de D7 para E8. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o peão em A6.

Rato das minas coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De A6 para B5, o dama de Benjamín A. engole o peão de Rato das minas.

Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato das minas.

Das trevas, Rato das minas empurra o rei até F8. O torre de Benjamín A. ocupa H6, deixando H1 para trás, enquanto rato das minas responde movendo o seu rei de F8 para F7.

Benjamín A. dá xeque com o dama em B7.

Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o rei a F8; então com mão firme, Benjamín A. leva o torre até A6. O rei de Rato das minas avança de F8 para E8.

Benjamín A. impõe o mate final a partir de A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 2 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
26 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
4

Estatísticas do andar 35

Contra Rato das minas, os heróis venceram 36 % de 22 partidas terminadas (8 vitórias, 11 derrotas, 3 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 2 min 12 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 35