Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.
Um golpe cruel: o peão de Gelatina captura o torre de o nosso herói em H1.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O bispo de Gelatina avança de G7 para F6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.
Gelatina coloca o torre em G2, vigiando cada casa. De F1 para G2, o bispo de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.
Gelatina responde movendo o seu bispo de F6 para G5. De B6 para E6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em E5.
Gelatina avança até G2 e fica com o nosso bispo.
De E5 para G5, o torre de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.
O peão de Gelatina coroa em H1 e nasce um bispo hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até F3. Desde G8, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina responde movendo o seu rei de D8 para C7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G8 para E8. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B6.
De E8 para E7, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O rei de Gelatina avança de B6 para B5. Desde A3, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina coloca o rei em B4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até E2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E2.
Gelatina avança até B3 e fica com o nosso peão.
Desde B7, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, enquanto o peão de Gelatina avança de E4 para E3.
De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina coloca o rei em A5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até A6, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa B8, deixando B7 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de A6 para A5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A6.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B4, e o rei de Gelatina avança de A6 para A7. o nosso herói avança o seu torre de B4 para B5, enquanto gelatina coloca o rei em A6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7. Das trevas, Gelatina empurra o rei até A7.
Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Gelatina responde movendo o seu rei de A7 para A6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D8 para D5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A7.
o nosso herói dá xeque com o dama em C5.
O rei de Gelatina avança de A7 para A8. Desde C8, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A5.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até B6. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.
Gelatina responde movendo o seu rei de B6 para B7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B8. o nosso herói impõe o mate final a partir de C7.