Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O peão de o nosso herói cai sobre B6 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.
O cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e o rei de Rato avança de E6 para D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B6.
Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa. De B6 para C7, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até C5. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu peão de D4 para D3. De C8 para E6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de D3 para E2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E2.
O rei de Rato avança de C5 para D4. o nosso herói avança o seu dama de E2 para E6, e rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até D5, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa A6, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D5 para E5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e o rei de Rato avança de F4 para F5.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. De A6 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até F5; então o dama de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F5 para F6.
De A5 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.