Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.
O dama de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o dama de Lobo!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Lobo coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para F4.
Das trevas, Lobo empurra o peão até G2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Lobo dá xeque com o dama em A2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G1; então com astúcia de masmorra, Lobo leva o dama a B3. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em B3.
O rei de Lobo avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu dama de B3 para B4.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lobo no tabuleiro.
Lobo coloca o rei em E6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G2.
Das trevas, Lobo empurra o torre até D8. O bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando F4 para trás, enquanto lobo responde movendo o seu torre de D8 para F8.
Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 50 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.