Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lich menor no piso 19.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para C2 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.
Das trevas, Lich menor empurra o torre até D7, e o bispo de o nosso herói ocupa D2, deixando C1 para trás. Um golpe cruel: o dama de Lich menor captura o peão de o nosso herói em C2.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em C2.
Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C2 para H7.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lich menor.
Um golpe cruel: o torre de Lich menor captura o dama de o nosso herói em H7.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e lich menor coloca o peão em B4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C3 para A4.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Lich menor atravessa a casa sem a ver.
Das trevas, Lich menor empurra o rei até F8.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lich menor e reclama a vitória.